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La irrupción de Internet como medio de comunicación masivo, en nuestra vida cotidiana ha cambiado la exigencia hacia la lectura que desarrollan sus usuarios, con lo cual, no basta simplemente con saber leer, sino que dicha acción desarrolle procesos cognitivos en los sujetos, desde el nivel de la comprensión hasta la evaluación (según taxonomía de Bloom), invitándonos a avanzar desde las políticas públicas que promocionan y desarrollan la alfabetización digital hacia la literacidad.

Para el escenario descrito, iniciaremos con la diferenciación entre alfabetización digital y literacidad desde su comprensión conceptual, para avanzar luego sobre los distintos niveles de integración que poseen actualmente las TICs (tecnologías de la información y comunicación), para integrar dicha información y mostrar la diferenciación de la alfabetización y la literacidad, a través de los niveles de habilidades cognitivos que implica su desarrollo en Internet.

A continuación se mostrará –a grandes rasgos– la teoría del conocimiento propuesta por Nonaka y Takeuchi, para sostener que la literatura siempre poseyó la capacidad de desarrollar el conocimiento sistémico antes del proceso inminente de globalización e Internet, sólo que dicho proceso estaba realizado por un grupo reducido personas y, además, con largas inversión de tiempos para su concretización (comprensión y significación de lo leído). En cambio, la nueva tecnología –caso puntual de Internet– ha provocado que el conocimiento sistémico sea global y simultáneo, pero a la vez vertiginoso, contribuyendo a la necesidad de que sus participantes realicen la literacidad crítica.

En el contexto escrito se comprenderá que, tanto la globalización como Internet permiten que la literatura incorpore nuevos textos para el desarrollo de instancias de aprendizaje, tanto en la educación formal como en la cotidianeidad virtual al “estar conectados a la red”.

Finalmente se señalará la necesidad de evidenciar la taxonomía de Marzano en la literacidad, contribuyendo a aminorar la segunda brecha digital, la cual es necesaria para su desarrollo inclusivo en la globalización e Internet.

Todo lo anterior, nos permitirá señalar el gran desafío que posee la literatura como arte que utiliza la palabra en contribución de lo humano.

El presente tema será desarrollado a través de tres subtítulos: Contexto; Comparación entre alfabetización digital y literacidad y, finalmente, el Origen y actualidad de la Literacidad. Todo ello nos entregará el actual desafío que posee la literacidad en la globalización e Internet y su independencia del concepto de alfabetización digital.

Contexto.
Globalización, Nuevas Tecnologías (NN. TT.), Virtualidad, Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) son algunos de los tantos conceptos que diariamente son aplicados por miles de personas en distintos lugares de nuestro planeta. En lo descrito ha originado: complejidad del conocimiento y división de los sujetos en: inmigrantes y nativos digitales.
La complejidad del conocimiento se obtiene por tres directrices: la desmesurada rapidez que tiene el conocimiento en su crecimiento (comprendida por muchos como crecimiento vertiginoso del conocimiento), su creciente fragmentación o especialización y la globalización de que éste ha sido objeto.
Parafraseando lo propuesto por Prensky (2001 1 – 2) los nativos digitales son los sujetos que “han pasado sus vidas enteras rodeadas por el uso de computadoras, juegos de video, música digital, videos, teléfonos celulares y otros juguetes y herramientas de la edad digital”, en cambio, los inmigrantes digitales son quienes “no han nacido en el mundo digital, pero en algún momento de sus vidas deben acercarse y adoptar algunos o la mayoría de los aspectos entregados por la nueva tecnología”.
Sin embargo, pese a la posibilidad de dividir a los sujetos por la irrupción virtual, ICCOM (2007 2) nos entrega que “más de la mitad de la población chilena se declara como digitalmente analfabeta y, además, la existencia de una evidente brecha entre los conocimientos que tienen en general los hombres de todas las edades y condiciones sociales con los que pudieran tener las mujeres”. Lo referido nos entrega un escenario desolador, pese a la preocupación e implementación desarrolladas por los gobiernos de la Concertación, a lo cuál la Biblioteca del Congreso Nacional (2007, párr. 1 – 2) nos entrega los siguientes hitos: “la creación del comité de modernización del Estado por Eduardo Frei, la Agenda Digital 2004 – 2006 por Ricardo Lagos y la creación del Comité de Ministros para el Desarrollo Digital de Michelle Bachelet.
Junto a lo descrito, del desolador escenario, Arancibia (2009, párr. 6) nos entrega que en Chile hay “480.865 analfabetos absolutos, pero también [a] 691.059 personas alfabetizadas, pero con un manejo precario de la lengua escrita y las operaciones matemáticas básicas. Ellos son analfabetos funcionales, según la definición de UNESCO”. El producto de las cifras mencionadas nos da por resultado de 1 millón 200 mil personas, la cuál – según Arancibia (2009, párr. 7) – se incrementaría a 4 millones de personas si se aplica el cumplimiento de los 12 años de educación obligatoria establecida en nuestro país. Arancibia (2009, párr. 10) nos entrega implícitamente que dicha cifra podría ser mayor, pues los instrumentos que se disponen para medir el analfabetismo funcional son complejos, caros y difíciles de aplicar.
Además, no podemos desconocer lo referido por Eyzaguirre (2000 1) que “más de un 80% de los chilenos entre 16 y 65 años no tiene el nivel de lectura mínimo para funcionar en el mundo de hoy”, agregando que “menos del 10% de los profesionales y gerentes de nuestro país tienen un buen nivel lector y más del 50% están bajo el mínimo adecuado para funcionar en la era de la información”. De lo referido, se desprende inmediatamente ¿cuáles son las exigencias o, mejor dicho, las competencias necesarias para funcionar en el mundo de hoy? Palacios (2010) nos entrega “las nuevas competencias profesionales planteadas por la Comisión Europea en el año 2007, definidas en la Declaración de Lisboa, las cuales estarían integradas por: a) la comunicación en la lengua materna, b) comunicación en lenguas extranjeras, c) competencias matemáticas y competencias básicas en ciencias y tecnologías, d) competencias digitales, e) aprender a aprender, f) competencias ciudadanas, g) sentido de la iniciativa y el emprendimiento y h) conciencia cultural y expresión”.
Observando todo el escenario descrito, se comprenderá la necesidad de viabilizar la comprensión lectora en las experiencias virtuales desarrolladas en Internet, es decir, no basta simplemente con saber leer sino que dicha acción desarrolle, conjuntamente, procesos cognitivos de nivel superior, los cuales no sólo apuntan a las destrezas digitales y/o de comunicación en la lengua materna sino que poseen seis competencias más, también necesarias de obtener.

Comparación entre alfabetización digital y literacidad.


La alfabetización digital es definida por ICCOM (2007 2) como “el conocimiento y capacidad de manejar herramientas de productividad básicas tales como procesador de texto, planilla de cálculo u otros programas de productividad y tener conocimiento básicos para navegar por Internet, posibilitando así el acceso a la red de conocimientos”, constituirá una necesidad innegable de proveer en las acciones de políticas públicas, pero que se comprende que no sólo debe poseer dicho foco de oferta.
Si la alfabetización digital se analizara a través de la taxonomía de Bloom – la cual conocemos se constituye en orden ascendente de desarrollo de los procesos cognitivos a través del conocimiento, comprensión, aplicación, análisis, síntesis y evaluación – se estaría desarrollando sólo hasta el nivel de aplicación. En cambio, Cassany (2005 1) nos ofrece el concepto de literacidad, el cual “abarca todos los conocimientos y actitudes necesarios para el uso eficaz en una comunidad de los géneros escritos”. Como se puede apreciar, en forma explícita nos entrega que dicho concepto es trabajado con otros (comunidad) y que no sólo se limita a los conocimientos, pues reconoce que deben existir ciertas actitudes necesarias para su uso eficaz.
Si comparamos ambas definiciones se puede rescatar un detalle implícito, el cual es que la alfabetización digital como definición es desarrollada por un individuo, en cambio, la literacidad es realizada en comunidad, por lo que se comprende que debe poner en acción muchas más formas de interrelacionarse y, por ello, al aplicar la misma taxonomía mencionada, se puede obtener hasta el nivel de evaluación en su ejecución.
Complementando lo expuesto por la literacidad, Neira (2008 2) nos ofrece que “el concepto de literacidad incluye todos los conocimientos, habilidades, actitudes y valores derivados del uso generalizado, histórico, individual y social del código escrito”, dicha definición, nos entrega las bases para sostener que la literacidad estará abocada al analfabetismo funcional, en cambio, el alfabetismo digital solamente se limitará al analfabetismo digital.
Siguiendo una comparación entre Alfabetización digital y la literacidad, se podría establecer a través de los niveles para la integración curricular de las TICs a las que se dirige. Obtenemos tres diferentes niveles según Sánchez (2002 3) los cuales son:

a) “Apresto de las TICs: Es dar los primeros pasos en su conocimiento y uso. Tal vez realizar algunas aplicaciones, el centro está en vencer el miedo y descubrir las potencialidades de las TICS.
b) Uso de las TICs: Implica conocerlas y usarlas para diversas tareas, pero sin un propósito curricular claro. (…) Las tecnologías se usan, pero el propósito para qué se usan no está claro, no penetran la construcción del aprender, tienen más bien un papel periférico en el aprendizaje y la cognición.
c) Integración: Es embeberlas en el currículum para un fin educativo específico, con un propósito explícito en el aprender. Es aprender X con el apoyo de la tecnología Y. (…) El aprender es visible, las TICs se tornan invisibles”.

Se comprenderá, por tanto, que el centro de integración de la alfabetización es el apresto, inclusive el uso de las Tics, pero el nivel de integración corresponde a la literacidad.
No obstante, hay que advertir que la literacidad no está dirigida a crear conocimiento, hacerlo disponible y esperar mejores resultados, es decir, se debe comprender que el conocimiento añade valor significativamente distinto al exceso de información. Es por ello, que una gestión del conocimiento se concibe como esencial para entregar el desarrollo a la literacidad.
Rescatando la propuesta por Nonaka y Takeuchi, quienes nos entregan tres distintos niveles de conocimiento, estos son: a) Conocimiento tácito: Parafraseando lo señalado por Barlow (2000 Párr. 2) “Es de naturaleza altamente personal. Siendo difícil de formalizar y, por consiguiente, difícil de ser comunicado a otros individuos. Este conocimiento es mostrable y difícilmente explicable”. Por ejemplo: la muestra de una acrobacia en eskeibor otro. “b) Conocimiento explícito: Poseen dos características: su índole formal y ser sistemáticos, por lo cual es fácil su comunicación y compartir éstos”. Por ejemplo: una receta de cocina. “c) Conocimiento implícito: Todos aquellos que están ocultos en el seno de las organizaciones, por ejemplo: procedimientos, métodos e incluso la cultura corporativa”.
Los tres conocimientos referidos fueron integrados en el Modelo SECI, entregándonos cuatro dinámicas del conocimiento, estas son: a) conocimiento armonizado: Cuando un conocimiento tácito pasa a constituirse en otro conocimiento tácito, desarrollando la sociabilización del conocimiento. Ejemplo: compartir un secreto de cocina con otro. b) conocimiento operacional: Cuando un conocimiento pasa a constituirse dentro de otro conocimiento tácito, es decir, interiorización del conocimiento. Por ejemplo: incorporar algunos elementos señalados del secreto de cocina entregado por mi interlocutor. c) conocimiento conceptual: Cuando un conocimiento tácito, pasa a ser explícito, desarrollando la exteriorización del conocimiento. Por ejemplo: la publicación en un blog del secreto de cocina compartida. Y finalmente el d) conocimiento sistémico: Cuando un conocimiento explícito se constituye en otro conocimiento explícito, es decir, se produce una combinación del conocimiento. Por ejemplo: La receta compartida en el Blog, la cual posea comentarios y/o alcances.
Un aspecto importante del modelo entregado por Nonaka, es rescatado por Barlow (2000 Párr. 11), el cual es la idea de la Organización de hipertexto señalando que “es una interesante analogía del conocimiento de creación en trabajo en equipos con el hipertexto”, es decir, toda organización de personas necesita de enlaces con sus miembros para obtener colaboración y participación en la creación de un producto. La organización de hipertexto se puede observar en los link alojados en blogs, los cuales nos proporcionan conocimientos adicionales y/o complementarios. Otro ejemplo es lo conocido como Lipdub, el cual se realiza en una sola toma (plano de secuencia) mientras los participantes sincronizan labios, gestos y movimientos con una canción para entregar un video entretenido y creativo.

Origen y actualidad de la Literacidad


Todo lo referido, nos podría conllevar a la creencia que la literacidad ha sido originada en el actual mundo virtual de Internet, pero lo cierto es que la literacidad ha estado presente desde el momento que los hombres se organizaron y crearon productos inmateriales (literatura), desarrollando el conocimiento. El proceso sistémico (recordemos conocimiento explícito constituye en otro conocimiento explícito) antes de la inminente globalización y conectividad con Internet, se realizaba un grupo reducido de personas y con largas inversiones de tiempos para su concretización. La literacidad, entonces, poseía un ritmo mucho más lento, cuya comprensión y significación era restringida a los eruditos y críticos expertos. Actualmente, aún existen las personas especialistas que entregan su opinión, pero las Nuevas Tecnologías han proporcionado que el conocimiento sistémico de las personas que no conforman el área profesional posean la posibilidad de transparentar sus conocimientos, habilidades, actitudes, aprensión, motivaciones, etc.
Es por ello, que la Literacidad, actualmente, como conocimiento sistémico es más global y simultáneo, pero a la vez vertiginoso, contribuyendo a la necesidad que sus participantes realicen la literacidad crítica.
La forma de sostener que la literacidad es un producto anterior a la globalización es a través de las tres nuevas formas de literacidad entregadas por Cassany (2005 3 – 6), las cuales son:
“a) multiliteracidad: La referencia al hecho de que hoy leemos muchos textos y muy variados en breves espacios de tiempo. En Internet, por ejemplo, saltamos de una práctica a otra: de responder correos a buscar datos en webs, de consultar un blog a chatear con amigos, etc. (…) se trata de un auténtico zapping de la lectura b) biliteracidad: Ya ha dejado de ser algo elitista o sólo exclusivo de unos pocos privilegiados el hecho de leer y escribir en dos lenguas. c) literacidad electrónica: Usamos géneros electrónicos nuevos, que suelen dividirse en dos grupos según la interacción, sea sincrónico (chat, MSM, juegos de simulación) o asincrónico (email. Web, foros, blogs) y d) criticidad: Existe variados autores y posiciones: la escuela de Frankfurt (que pretende discutir la realidad para mejorarla), Paola Freire (que sugiere que la literacidad es una herramienta de empoderamiento del oprimido) (…). En la comprensión crítica: a) el conocimiento cultural es fundamental para la comprensión del texto. b) Cuando falta dicho conocimiento, el lector toma algunos elementos del texto y elabora la información que falta. Ni acierta siempre ni lo elaborado tiene el grado de precisión de la comprensión experta”.

Como se observa, Cassany nos entrega la literacidad electrónica como una nueva forma de literacidad, por lo cual se puede sostener que la literacidad no es una creación originada de la globalización o del uso del Internet, sino que su transparentación como conocimiento sistémico se ha tornado, a través del Internet, como obvia y evidente.
Lo nuevo de la literacidad electrónica es la validez de incorporar nuevos textos para el desarrollo de instancias de aprendizaje, tanto en la educación formal como en la cotidianeidad virtual al “estar conectado a la red”. Es por ello, que no es de extrañar que en las escuelas, colegios y liceos rescaten los textos no literarios y los medios de comunicación de masa conocimiento importante de tratar y establecer como propuesta educativa contextual.
Tanto la Globalización como Internet proporcionan que la literatura necesite de la literacidad como formadora de competencias en comunidad, pero que además posea la responsabilidad de aminorar la segunda brecha digital, la cual es necesaria para un desarrollo inclusivo de la literacidad en la globalización e Internet.
La segunda brecha digital, siguiendo a Castaño (2010 220) “está relacionada, por tanto, con la brecha del conocimiento y, más específicamente, con las ‘habilidades digitales’ necesarias para vivir y trabajar en sociedades caracterizadas por la importancia creciente de la información y el conocimiento, lo que se denomina digital literacy”. Es por ello, que no sólo debemos observar qué niveles de los procesos cognitivos se desarrollan en la literacidad (taxonomía de Bloom) sino que, a su vez, debemos considerar qué niveles de actitudes y valores debe desarrollar, por lo cual el rescate de la taxonomía de Marzano es necesario para que la literacidad cumpla con dicho propósito a plenitud.
Se debe recordar que Marzano (2000 Párr. 1 – 7) propone un:
“Sistema de Conciencia del Ser: que determina el grado de motivación al nuevo aprendizaje (integrada por la evaluación de: la importancia, de la eficacia, de las emociones y de la motivación); un Sistema de Metacognición: el cual elabora un plan de acción (compuesta por especificación de metas, monitoreo de: procesos, de la claridad y de precisión) y un Sistema de conocimiento: que provee del contenido necesario (integrado por conocimiento, comprensión, análisis y utilización).

Todo lo anterior, nos permitirá señalar el gran desafío que posee la literatura, como arte que utiliza la palabra en contribución de lo humano, es desarrollar la literacidad en todas sus dimensiones, proporcionado que el ámbito educativo rescate cada día más los textos no literarios y recursos proporcionados por los medios de comunicación de masas, utilizando las taxonomías señaladas para impulsar y desarrollar las competencias demandadas por la actual sociedad y, por ende, que la literacidad sea un tema de debate para que de dicha forma sea considerada e incorporada en las propuestas de políticas públicas educativas, pues debemos intentar dar respuesta al creciente analfabetismo funcional, el cual se mueve y crece implícitamente con su presencia, contribuyendo al conocimiento implícito con un perjuicio de la literacidad por la exclusión que realiza en miles de personas.

*Texto utilizado en Coloquio Pangea UDP. (Texto con modificaciones posteriores)

*Texto publicado en revista America Learining & Media en latinoamerica. Nº 7 Noviembre 2011. Disponible en:http://www.americalearningmedia.com/component/content/article/89-white-papers/432-literacidad-nuevo-desafio-de-la-globalizacion-e-internet-hacia-la-literatura

El conocimiento como bien es requerido y valorado, mucho más que en otras épocas. De lo anterior, se asegura que la revolución industrial produjo que el ser humano concentrará en el desarrollo de la tecnología como necesidad de desarrollo para el hombre, en cambio, en la actual revolución – “del conocimiento” – es el propio hombre, el bien a potenciar y valorar. Lo anterior ha producido, a la vez, la liquidez de la formación y del trabajo. Zygmunt Bauman (2044: 155 – 157), en su libro “Modernidad Líquida” nos señala al respecto: “Cualquier aprendiz que comenzara su carrera laboral en Ford podía estar seguro de que terminaría su vida laboral en el mismo lugar. (…) En la actualidad las cosas han cambiado, y el ingrediente crucial de este cambio multifacético es la nueva mentalidad “a corto plazo” que vino a reemplazar a la mentalidad “a largo plazo”. El escenario descrito nos conlleva a proponer que es el conocimiento uno de los aspectos necesarios de contemplar por la Dirección Educativa, siendo el conocimiento tácito el gran aspecto a visualizar y valorar en nuestras gestiones educativas, con lo cual, la incorporación y desarrollo de las TICs proporcionan las bases para que el conocimiento tácito se constituya en conocimiento explícito, es decir, reconocido y capaz de contribuir en los procesos que la escuela u otras organizaciones desarrollen.

El conocimiento.
Es conocido que el conocimiento ha sido comprendido de diversas formas por distintos autores a lo largo del tiempo. Conocido son las distintas concepciones del conocimiento por parte de Platón y Aristóteles, planteado – el primer mencionado – que su obtención era a través de la razón y, por parte del segundo referido, por un proceso de observación de la realidad. Sin embargo, desde 1997 el conocimiento a poseído interés en sus aspectos: tácitos, explícitos e implícitos de su propagación, siendo Brooking uno de sus principales pioneros en manifestar dicha apreciación. Lo relevante de dichos aspectos es que otorga al conocimiento una nueva dimensión global e integral del sujeto, quien la desarrolla, pues el conocimiento será el conjunto de habilidades, destrezas y cogniciones que proporcionan entregar una respuesta legítima o acertada a las situaciones problemáticas entregadas tanto por la teoría como por la práctica de vivir en el mundo. En esta nueva valorización, no se puede desconocer la complejidad que la globalización y las TICs demandan a los sujetos, siendo Sancho (2005) citado por Correa, J. M. y otros (2008: 40) quien nos entrega las transformaciones que las TICs están provocando en el plano cognitivo: “Las TIC alteran la estructura de interesas (las cosas en las cuales pensamos). Cambian el carácter de los símbolos (las cosas con las cuales pensamos). Y modifican la naturaleza de la comunidad (el área en la cual se desarrolla el pensamiento)”.

TICs del conocimiento.
Según Nonaka (1991) el conocimiento tácito “es aquel que por su propia naturaleza pasa a ser altamente personal”. Booking (1997) nos señala que el conocimiento implícito no es un sinónimo del conocimiento tácito, sino que éste se refiere a “todos aquellos que están ocultos en el seno organizacional; a modo de procedimientos, métodos e incluso en la misma cultura corporativa de la propia empresa”. Por último se comprende que el conocimiento explícito es aquel que se puede plasmar por escrito, por lo cual Nonaka considera que dicho conocimiento integran la índole formal y sistemática.

La gran crítica que Nonaka entrega a las organizaciones es que están desarrollan sólo un aspecto del conocimiento, esto es, el conocimiento explícito, quedando fuera el conocimiento implícito y tácito. La escuela no es la excepción, siendo manifestado por Sinéctica (2009) que “las escuelas: o se transforman en organizaciones que aprenden, abierta y relacionadas con contextos, problemas, escenarios sociales y productivos; o bien, se anquilosan como instituciones obsoletas y dislocadas de las dinámicas de la sociedad del conocimiento”. Para que las escuelas sean instituciones abiertas y, por tanto, obtener acción en los procesos involucrados es validar el conocimiento tácito de su comunidad educativa, lo cual las TICs nos proporcionan la viabilidad de presentar el aprendizaje obtenido y, con ello, contribuir en las propuestas o desarrollo de otras organizaciones. De seguir desarrollando la validez del conocimiento explícito, no se entregan la posibilidad de desarrollar protagonismos y mostrar su propuesta institucional de desarrollo de instancias de aprendizaje.
El gran desafío y posibilidad que las TICs entregan – y que es comprendido mejor por los nativos digitales que por los inmigrantes digitales – es validez representar propuestas y visión de mundo que son compartidas, rebatidas o complementadas por la cooperación de los conectados al espacio virtual. La nueva Dirección Educativa debe contemplar el escenario que posee el conocimiento y la facilidad que las TICs nos entregan al respecto.

La renovación del conocimiento y de las organizaciones, necesariamente apunta a la comprensión y valorización del conocimiento tácito de nuestros funcionarios, pues de dicha forma se contribuye a satisfacer las necesidades de nivel superior establecidas por Maslow, contribuyendo a su bienestar y autovalorización. “Contar con las habilidades mínimas de adaptación para reaprender sucesivamente nuevos códigos tiene una importancia fundamental. Hoy en día, los conocimientos adquiridos por un individuo al inicio de su carrera técnica o profesional quedarán prontamente obsoletos, si no es capaz de adquirir nuevas habilidades y competencias” , es decir, la posibilidad que las TICs nos proporcionan para recatar el conocimiento tácito no sólo nos manifiesta el logro obtenido y/o conocido por los sujetos, sino que a su vez, su progreso.

La nueva Dirección Educativa debe convencerse y aplicar el rescate del conocimiento tácito que posee y, en dicha acción, tal vez estemos a una reactualización del tesoro que encierra la Educación, esto es, comprender que todos somos capaces de aportar al mejoramiento de la organización. Si la Dirección Educativa no es convencida de su importancia tanto para su organización como para las personas, estaremos ante la incapacidad de la disposición a aprender y, mal que mal, una actitud que no se puede esperar de ser desarrollada y/o obtenida en nuestros educandos.

Publicado en: Revista Área Pedagogía. Número 10. 2012. Disponible en:  http://www.areaeducativa.net/numero_actual.html

Abstracto.                                                                                                                              

 

La Webquest es comprendido por Dodge citado por Isabel Pérez como: “una actividad orientada a la investigación donde toda o casi toda la información que se utiliza procede de recursos de la Web”[1] , junto a lo anterior, Facebook es la red social más reconocida por los chilenos, pero que su imagen no está exenta de críticas, siendo “la adicción de interactuar en dicho sistema” lo más controversial de éstas, cuya dependencia sólo contribuiría en forma exarcebada el ocio de los usuarios.

Lo anterior desmiente la promesa educativa que la Web nos proporcionaría, por lo que sólo aumenta la brecha, realizando la reconocida brecha digital. El presente trabajo fusionará a ambas herramientas con el ánimo de contribuir a la pedagogía y a minorar la mencionada fisura cultural.

Palabras claves.

Brecha digital, Webquest, red social, Facebook.

I. Introducción.

“Chile, líder en el desarrollo tecnológico en América Latina”, dicho enunciado no es ajeno al cuestionamiento, pues – en primer lugar – el desarrollo encierra en sí un proceso continuo, lo cual genera tanto que lo obtenido y realizado sea sometido a cuestionamiento, como la meta sea vivenciada en una dualidad permanente entre la constatación de lo no contemplado en profundidad y lo requerido con necesidad. En segunda instancia, dicha concepción debe ser creíble y vivida por los chilenos. Hay que recordar que Chile no es ajeno al proceso de globalización, cuya “red” genera que el desarrollo sea un movimiento vertiginoso, casi imposible de sortear y, por ende, los sujetos posean la sensación de que los procesos realizados estén obsoletos. Todos los puntos señalados constituyen los quiebres de la aseveración inicial, pero no impiden su posibilidad, con lo cual se hace necesario formular y reformular requerimientos para su logro.

Ante el escenario descrito, impone una suerte de enorme desafío establecer si la Educación chilena ha visualizado el desarrollo tecnológico – que posee su país – como oportunidad de mejorar las experiencias de aprendizajes en nuestras instituciones, pues nos conlleva a transparentar tanto los discursos como las acciones políticas relacionadas y generadas por dicho ámbito. Sin embargo, se podría considerar que dicho cuestionamiento es muy ajeno de ser planteado por los profesores que se desempeñan día a día en los distintos establecimientos, es decir, que sus prácticas y reflexiones no contribuyen a que los engranajes giren de manera distinta y, por tanto, seguir desarrollando lo que se ha realizado por años, pues es ello es lo que ha funcionado ¿por qué no ha de funcionar en la presente generación de estudiantes?.

Las redes sociales es el siseo constante que los usuarios despliegan sus interrelaciones de forma muy diferente a lo desarrollado por sus padres, los que el barrio los acogía y contribuía al desarrollo integral de sus capacidades y, que actualmente dicho espacio de seguridad lo brinda la virtualidad dela Web, la que al igual al barrio no está exenta de peligros.

La fuerte influencia de las redes sociales, nos conlleva a replantearnos si éstas pueden ser rescatadas tanto en el uso de las tecnologías con fines académicos y, con ello motivar a nuestros estudiantes a un uso “ consciente” y “planificado” de lo brindado por éstas, como impulsarnos a nosotros – los docentes – en la búsqueda de innovación, es decir, entregar desde el ámbito educacional propuestas nuevas para el uso de las prácticas de integración e inclusión de las TICS.

Ya han transcurrido varios años que la Webquest se nos presentó como una herramienta útil para el desempeño educacional y que convocaba a los estudiantes a realizar actividades según la estructuración presentada en ésta. Se observa que Pérez comparte la convicción de Star (2000), el cual cita a Dodge para entregarnos la idea que la Webquest“se construye alrededor de una tarea atractiva que provoca procesos de pensamiento superior. Se trata de hacer algo con la información. El pensamiento puede ser creativo o crítico e implicar la resolución de problemas, enunciación de juicios, análisis o síntesis. La tarea debe consistir en algo más que en contestar a simples preguntas o reproducir lo que hay en la pantalla. Idealmente, se debe corresponder con algo que en la vida normal hacen los adultos fuera de la escuela[2]. Sin embargo, actualmente existen sistemas desarrollados en plataforma Moodle y/o Wikis, los que permiten un nivel mayor de dinamismo con los contenidos e instrucciones entregadas, con lo cualla Webquest está perdiendo terreno se reactualización y sólo ganar campo de adeptos por la accesibilidad de ésta.

Moodle y Wikis no son conocidos por la totalidad de los usuarios de la Weby, además, los portales para crear y mantener las WebQuest, tampoco son de conocimiento general, lo cual ha generado que los docentes creen éstas con herramientas más familiares, lo cual, les permite generar dicha herramienta en menor tiempo. Es por ello que se observa en Youtube[3] – tal como lo muestra la imagen a continuación – la creación de WebQuest a través de la planilla de presentación.

 Lo anterior, ha contribuido que la WebQuest sea usada por un mayor número de docentes, pero implica un nivel de complejidad mayor si se piensa en subir dicha creación en la Web, ya sea en el mismo sistema (Youtube) como en otras herramientas entregadas porla Web.Lo mencionado no quiere despreciar la idea, sólo se quiere señalar que los docentes nos estamos quedando atrasados en la inclusión de las TICs y, por tanto, estamos creando una brecha digital aún mayor, por el hecho de no capacitarnos en dicha materia y, por ende, la tan anhelada innovación se demorará en llegar en el ámbito educativo.

II. Estrategia Digital de Chile.

El Comité de Ministros para el desarrollo Digital posee la convicción que las TICs proporcionan la vía para acelerar el crecimiento económico y la inclusión de los países, por lo cual, ha realizado esfuerzos sistemáticos para su incorporación al alcance de todos los chilenas y chilenos.  Por lo señalado se comprende el Objetivo de Estrategia Digital, el cual es “Contribuir al desarrollo económico y social del país a través del potencial que ofrece el uso de las tecnologías de información y comunicación para mejorar la calidad de la educación, incrementar la transparencia, aumentar la productividad y competitividad, y hacer mejor gobierno, mediante mayor participación y compromiso ciudadano”[4]. Como se observa, el objetivo planteado apunta directamente al mejoramiento de “la calidad dela Educación”, por lo cual ésta no puede estar ajena y/o pasiva ante dicho proceso, por ende, debe vincularse y generar ideas para contribuir a la meta propuesta porla Comisión.

Hay que señalar que el Ministerio de Economía en el “Plan de Acción Digital 2008 – 2010”establece seis ejes de acción, los cuales son: Incremento de la Conectividady Acceso, Gobierno Electrónico, Adopción de TIC en Empresas y Clusters, Educación y capacitación, potenciar la industria de servicios tecnológicos globales (Offshoring) y mejorar condiciones del entorno. Específicamente el eje de Educación y capacitación refiere a “impulsar iniciativas que contribuyan a acortar brechas de infraestructura y uso de tecnologías en el proceso educativo del sistema escolar, y a cortar las brechas en competencias digitales en la población adulta para aprovechar los beneficios de las tecnologías, ya sea por diferencias entre niveles socioeconómicos o grupos etáreos. La principal meta será disminuir la tasa de 29 alumnos por computador a 10 alumnos por computador”[5]. De lo detallado, se comprende que la Educación debe velar por “Aminorar la brecha digital”.

 

III. Brecha Digital.

Actualmente, las Macropolíticas Educativas poseen carácter prescriptivo, pero flexible y abierto, por lo que entrega al docente la posibilidad de generar propuestas en relación a los temas derivados de ésta. En cuanto a la línea de acción propuesta por la Comisión, podemos señalar – a grandes rasgos – que el desafío que impone a los Agentes Educativos es la “inclusión digital educativa”, la cual es el desarrollo conciente y eficiente de los recursos tecnológicos para el beneficio de la comunidad educativa. No es menos apreciable que la meta principal de los macroorganismos estatales sea “disminuir la tasa de alumnos por computador”, es decir el acceso que éstos puedan poseer por computador, lo cual apunta a la primera brecha digital, pero un desafío muy vital e importante – en el cual el docente debe velar por proponer y desarrollar acciones que apunten a la disminución – es “la segunda brecha digital”.

IV. Segunda brecha digital.

Castaño nos advierte sobre la Segunda brecha digital[6], la cual está relacionada por “habilidades digitales” necesarias para vivir y trabajar en la virtualidad generada por la red. Lo anterior nos entrega la visión que la exclusión en educación no ha sido borrada, sino incrementada. “En la sociedad de la información se han eliminado fronteras y barreras; no obstante, las exclusiones sociales no sólo se han globalizado, sino que también se ha regionalizado”[7]. Lo anterior, es incrementado porque los que “enseñamos su empleo” somos inmigrantes digitales[8] y no Digital natives[9], por lo cual no aceptamos habilidades negadas a nuestra generación[10]. De lo anterior, se entiende que en la tecnología se plasma nuestra configuración social, apareciendo exclusiones raciales, de creencias[11], de sexos, etarias, etc. Como se observa el desarrollo tecnológico impone muchos desafíos, pero en el cual debemos pronunciarnos y generar material de debate y acción es aquél que apunte a la segunda brecha digital.  .

 

V. Herramientas para crear WebQuest en forma tradicional

En el siguiente apartado se encontrarán cinco formas distintas para desarrollar Webquest de forma tradicional, esto es, sin incorporar a las redes sociales que ofrece la red.

PHP WEBQUEST: es una aplicación desarrollada en PHP[12] por Antonio Temprano y diseñada para realizar Webquest, Miniquest y Cazas del Tesoro sin necesidad de escribir código HTML o usar programas de edición de páginas Web. El usuario puede también editar o borrar las actividades creadas por él/ ella y quedan censadas y disponibles en la base de datos de esta aplicación. Con ello logramos que el profesor no tenga que preocuparse del alojamiento de su Webquest en la red. Para comprender el aporte entregado por Temprano, se observa en las imágenes – que acompañan el presente párrafo – el uso del código HTML y ejemplo de lenguaje PHP[13].

Creador de WebQuest de CATEDU: Este creador de Webquest dinámico te permitirá, una vez registrado, crear tu webquest a tu ritmo, con un amplio abanico de templates para elegir, y una cuidada ayuda. No requiere de conocimientos informáticos amplios para su manejo. Para utilizarlo es necesario registrarse y trabajar en algún centro educativo dela CC. AA. aragonesa.

 

ZUNAL.COM: Nueva versión de InstantWebquest, con aspecto más 2.0 que nos permite crearlas y almacenarlas online. Disponible sólo en idioma Inglés. Dicha página nos proporciona que las Webquest sean desarrolladas en forma “muy similar a los sistemas de gestión de cursos, donde el instructor y los estudiantes sólo tienen acceso. De hecho, incluso se pueden establecer permisos diferentes para diferentes partes de su sitio Web (algunas páginas son privadas, otras de administración única y algunas públicas)”[14]. Membresía se realiza automáticamente (no tienen que lidiar con permisos de cuenta, problemas de acceso, etc.) con un código. Incluso se puede incluir más administradores para controlar el sitio Web creado.

 

Generador 1, 2, 3 tu WebQuest de AULA21: El profesor extremeño Francisco Muñoz dela Peña Castrillo, es uno de los pioneros y de los mayores expertos en la utilización de las Webquest en la educación. Se trata de un generador online, y hay que estar conectado para crearla WebQuest. El autor se debe preocupar de la publicación de ésta. También puede utilizarla, una vez hecha, sin estar conectado a Internet. Lo interesante es que dicha herramienta es mucho más acogedora con el usuario, pues entrega la estructura o elementos necesarios, es decir, el sujeto sólo debe rellenar los campos solicitados. Permite elegir: color, tamaño y tipo de letra para el texto, color de fondo dela Webquest y permite incorporar una imagen para cada una de las etapas de ésta (introducción, tarea, proceso, recursos, evaluación, conclusión y créditos).

Finalmente, presentamos la WEBQUEST GERATOR DE ELEARNING CENTRES SENECA Otro generador online de Webquest que nos permite generar los archivos HTML de una WebQuest. No aloja WebQuest, por lo que se debe buscar alojamiento propio para los archivos generados.
Para trabajar con estos programas no es necesario saber programar en lenguaje HTML, ya que se trabaja con lo que sería el resultado, y lo que estamos viendo en él, es lo que veremos con el navegador. Es decir se trata de programas WYSIWYG (What-You-See-Is-What-You-Get) que en español se pude traducir por «Lo que ves es lo que obtienes».

VI. Herramientas para crear WebQuest en redes sociales

En la presente sección se tratará las formas en las cuales la WebQuestpuede ser desarrollada en Facebook, de la cual cuenta la reciente leyenda que en 2004, Mark Zuckerberg – un estudiante de Harvard de 20 años de edad – junto a dos amigos fundaron Facebook, una especie de comunidad virtual tipo Myspace, con la cual pretendían proporcionar un punto de encuentro a los ex – alumnos de dicha institución. Sin embargo, unos meses más tarde ya contaban con 1.000.000 de usuarios y dicho sistema se extendió en dos universidades más. Todos conocemos que la idea fue comprada a Mark, proporcionándole ser considerado como “el fenómeno global de la red”.

Finalidad de Facebook.

Hay miles de redes sociales que su finalidad es “ayudar a la gente a hacer nuevas amistades online”[15], en cambio – según Zuckerberg – Facebook funciona como un “Gráfico social”, es un gran diagrama que muestra las relaciones de amistad y trabajo de la gente. “No hay duda de que es una poderosa fuente de información. El portal cuenta con una lista de todos y cada uno de sus afiliados ordenados por países, provincias, pueblos y comunidades de amigo. Y también es un buscador”.[16]

¿Dónde está el truco de Facebook?

Hay detractores que identifican a Facebook con la asociación de INQTEL – tal como lo señala la licenciada Maribel Cuervo de Panamá – que ésta red proporciona información importantísima al organismo de inteligencia conocido como CIA. Lo medular para nuestro trabajo es no desconocer las ventajas como las desventajas de la herramienta y de dicha forma poder manejarla para nuestro objetivo educativo.

¿Por qué crear una Webquest en Facebook?

Porque nuestros estudiantes que poseen la posibilidad de conexión la ocupan en visitar dicho sitio, por lo cual, es mejor aprovechar dicha rutina para el beneficio de la educación.

¿Dónde se ubicaría la Webquest?

Una forma sería creando un grupo, existen otras formas, pero en el presente trabajo se abordará sólo de la forma señalada. Como se observa en la imagen la persona crea un grupo determinado e ingresa los nombres de aquellos participantes que desea que interactúen en ella, cuya información aparece como “miembros” del grupo.


Existen tres formas de configuración para crear grupos, las cuales son:

  • “Cerrado: Los nombres de los miembros son públicos pero el contenido es privado.
  • Secreto: Los nombres de los miembros y el contenido son privados.
  • Abierto: Los nombres de los miembros y el contenido del grupo son públicos”[17].

 

Se considera que la mejor opción es Cerrado, pues entrega la posibilidad de que si por X motivo se necesita buscarla WebQuestpara ingresar a ésta, pueda ser rastreada. Se observa que no presenta inconvenientes para la realización de su estructura e incorporar vídeos que posean relación a lo tratado, por lo que abre la posibilidad de confeccionar un propio vídeo donde se encuentren los elementos dela WebQuest. Loanterior, permitirá incorporar sonido y/o narración, con lo cual se presenta la siguiente posibilidad de realizarla WebQuest: a través de video subido a Youtube y ser compartido en Facebook (tal como lo muestra la imagen anterior, en que se observa un video sobre los tipos de personalidades).

Además se debe señalar, que se puede crear imagen propia para Webquest alojada, lo cual es muy importante, pues se genera vinculación con el proyecto por parte de nuestros estudiantes, pues observan de forma concreta la pertenencia a un grupo. En relación a la imagen representativa del grupo dela WebQuest, se puede solicitar a los estudiantes que la diseñen, con lo cual se aumenta el vínculo de pertenencia con el grupo.

Se debe recordar que Facebook posee Chat individual con los amigos aceptados, pero que al momento de crear un grupo, se crea un Chat grupal, con lo cual se puede citar a una hora determinada (inicio y final) para responder consultas y que éstas sean conocidas por todos los participantes de dicha charla.

No se puede desconocer la opinión que utilizar el Chat puede fomentar la desconcentración en nuestros estudiantes, lo cual puede ser generado que al establecer la conversación no se puede evitar que los educandos estén en otras conversaciones individuales (de amigos y/o parientes) en forma simultánea, tal como lo muestra la imagen ubicada a la izquierda de este texto.

Si se observan las clases desarrolladas en el aula presencial es muy difícil obtener la atención del 100% de nuestros estudiantes, por lo cual la aprensión de no cautivar virtualmente a nuestros estudiantes, debe ser superada por los docentes y ser vista como una de las tantas clases desarrolladas presencialmente y, además, la posibilidad de desarrollar – en nuestros estudiantes – dimensiones necesarias en la utilización de las TICs, esto es, la responsabilidad del uso de las herramientas proporcionadas porla Web

El punto a favor del Chat en grupo es contar con un sitio específico donde se conocen las opiniones del profesor y de los estudiantes. El Chat proporciona observar quienes están conectados en forma grupal e individual, por lo que es beneficioso para el docente, pues de dicha forma se conoce quien pudo participar y no quiso, quien participó y quien – simplemente – no ingresó en el Chat grupal y/o a Facebook.

Apreciaciones del grupo de WebQuest en Facebook.

Como desventaja no se puede desconocer que lo publicado en el Muro del grupo es noticia en página de inicio para nuestros contactos, pese a ser un grupo cerrado, lo mismo ocurre con los videos incorporados. Sin embargo las conversaciones de Chat del grupo aparecen sin ser mencionadas en las noticias. Se observa que el docente que da origen a dicho grupo es el Administrador y puede entregar dicha categoría a los miembros que considere pertinentes (jefe de UTP, Alumno ayudante, padre y/o apoderado interesado, etc.), por lo que puede controlar y realizar cambios en dicho grupo.

Cuando el docente crea el grupo e incluye a los estudiantes, éstos reciben notificación de aceptación del grupo al correo entregado. De aquí se desprende dificultades o desventajas para ocupar dicha herramienta: el correo debe estar activo y el alumno debe disponer de su acceso, con lo cual, los establecimientos que cuenten con laboratorios computacionales con acceso a Internet entregan una muy buena alternativa, pues de lo contrario se genera la mencionada brecha educacional.

Otro inconveniente es que el estudiante realice otras actividades dentro de Facebook y no realice lo solicitado a realizar en el grupo creado, por lo cual se deberá contar con el apoyo de la comunidad educativa e informar lo que se espera obtener y las consecuencias de no poder realizar el proyecto con los estudiantes.

Otro inconveniente es que dicha utilización puede ser desarrollado en exclusividad por alumnos de enseñanza media, pues Facebook tiene restricción de edad para aceptar a sus miembros y, además, se obtiene que los educandos deben ser usuarios de dicho sistema, por lo cual se desprende que no se puede ejercer obligatoriedad de pertenecer a dicha red en contra su voluntad. Este punto nos entrega la principal desventaja que dicho sistema puede encontrar para desarrollarla Webquest, pues para ingresar a Facebook se debe entregar datos personales, los cuales no todos están deseosos de entregar.

VII. Conclusiones:

 Se observa que los métodos tradicionales para confeccionar y subir WebQuest en el espacio virtual son variados y muchas son muy prácticas de ser desarrolladas por los docentes. Además, se transparenta la acción de los docentes por construir ésta, con métodos más familiares y de menos complejidad, pero que se debe estar conciente que con dicho ejercicio los docentes van quedando cada vez más alejado de su interacción con herramientas que disponela Web, por tanto lo enseñado y entregado a nuestros alumnos posee menor riqueza de utilización de las TICs y, por ende contribuimos al aumento de la segunda brecha digital.

El replanteamiento de este instrumento se presenta a través de los grupos que son alojados en Facebook, con lo cual, se entrega la viabilidad de innovar y no someterse a parámetros preexistentes. Un instrumento que obtiene otras formas para ser desarrollado, se vivifica a través de la actualización e incorporación de elementos que eran impensados cuando éste fue originado. Además, entrega otras formas de participación a las personas, generando que éstas busquen nuevas vías, profundizando y especificando en muchas aristas no existentes hasta dicho instante. Por todo lo mencionado, se invita a la comunidad educativa para que busquen nuevos soportes para este instrumento y, con ello, entregar la posibilidad de quela WebQuestobtenga replanteamiento educativo y no sea una receta aprendida y reproducida al pie de la letra.

VIII. Bibliografía

  • Andrade, Jesús. Campo – Redondo, María. “Tecnologías de información para la inclusión digital”. Disponible en: http://www.scribd.com/…/Tecnologias-de-Informacion-Indicadores-de-la-inclusiondigital

[1] Pérez Torres, Isabel. “¿Qué es una Webquest?. Disponible en: http://www.isabelperez.com/webquest/taller/qwebquest.htm

[2] Pérez Torres, Isabel. “¿Qué es una Webquest?. Disponible en: http://www.isabelperez.com/webquest/taller/qwebquest.htm

[3] Youtube. “¿Cómo crear una WebQuest utilizando PowerPoint”. Disponible en: http://www.youtube.com/watch?v=gucN92OJ-M8

[4] Comité de Ministros para el desarrollo Digital. “Estrategia de desarrollo digital 2008 – 2012”. Pág. 6.

[5] Íbid. Pág. 4.

[6] Castaño, Cecilia. “La segunda brecha digital y las mujeres jóvenes”. Pág. 222.

[7]Andrade, Jesús. Campo – Redondo, María. “Tecnologías de información para la inclusión digital”. Pág. 71.

[8] Concepto que define a los sujetos que han tenido que aprender a usar el computador.

[9] Concepto que define a los sujetos que han tenido contacto con el computador desde pequeños, por lo cual, están inmersos en dicho proceso y generan conceptos y conocimientos desde este ámbito.

[10] Prensky señala: “Los Inmigrantes Digitales no creen que sus alumnos pueden aprender con éxito mientras ve la televisión o escuchar música, porque ellos (los inmigrantes) no pueden. Por supuesto que no, ellos no practican esta habilidad constantemente por todos sus años de formación. Para los inmigrantes digitales el aprendizaje no puede (o no debería) ser divertido. ¿Por qué debiera ser? – Ellos no pasaron sus años de formación de aprendizaje con Plaza Sésamo.

[11] Un ejemplo se observó hace unos meses en Facebook con la creación del grupo: “Yo también odio a los judíos”.

[12] Es un lenguaje de programación interpretado, diseñado originalmente para la creación de páginas Web dinámicas, el código es invisible al navegador y al cliente, posee capacidad de conexión con la mayoría de los motores de baso de datos, es libre y permite aplicar técnicas de programación orientada a objetos.

[13] Imágenes obtenidas de Wikipedia (http://es.wikipedia.org/wiki/HTML) y Van Der Henst, Cristian “Maestros del Web”.

[14] Zunal.com “Zunal WebQuest Maker User Guide”. Disponible en: http://zunal.com/help-sites-features.php

[15] Pérez Belmonte. “¿Qué es Facebook? ¿Quién es Mark Zuckerberg?. Javier.CuatroTipos. Diseño periodístico y más. (en línea). Disponible en: http://cuatrotipos.wordpress.com/2007/09/19/facebook-y-zuckerberg-%C2%BFel-nuevo-google-social/

[16] Ibíd.

[17] Las clasificaciones y especificaciones entregadas fueron obtenidas de Facebook en el momento de crear el grupo dela WebQuest.

En el gran impacto que las Tics han generado en las formas de relacionarnos, han mutado nuestras esperanzas, anhelos y autorreferencias. Chile ha reconfigurado se autoimagen y torna risible – lo enseñado en las escuelas de antaño – la sentencia: “Chile está en el rincón del mundo, lejos de los países desarrollados, por lo cual, Chile no podrá competir con éstos nunca de igual a igual”. Hoy en día, los límites geográficos, políticos y sociales han evolucionado a bordes, los cuales poseen neuroplasticidad. Todo lo descrito, según Jara (2008) citando a McFarlane (2003) provocaría que “la penetración de las TIC en las escuelas parece estar íntimamente vinculada con una transformación mayor e ineludible de los sistemas educativos, cual es la de evolucionar desde una educación que servía a una sociedad industrial a una que prepara para la sociedad del conocimiento[1], es decir, la educación ha tenido un giro preformativo para concretar la promesa de intervención global. Sin embargo, es de conocimiento que las Tics han generado una nueva separación: “La brecha digital”, cuya eliminación “es vital para no poner una nueva cortapisa a las posibilidades de las personas”[2]. Por todo lo anterior, es dable plantearse sobre las características de los estudiantes chilenos en relación a las competencias tecnológicas observadas, sus formas de aprender y su interacción con medios tecnológicos en la sala de clases.

Competencias TIC y Mapa de progreso.

Las Competencias TIC para el aprendizaje es la búsqueda de obtener habilidades más allá del manejo funcional de las aplicaciones TIC, es decir, que los estudiantes incluyan en su uso el desarrollo creativo y reflexivo y con ello puedan sortear y proponer nuevas formas de solucionar problemas en el proceso. Sin embargo, lo anterior enunciado se complejiza al no poseer el desarrollo de las habilidades asociadas al progreso de Leer y escribir, es decir, que según el Mapa de Progreso[3] están en niveles más bajos de lo esperado en alumnos correspondientes a la actual  etapa. Lo anterior, debe también considerar que “el promedio nacional es de 14 alumnos por computador y más de 75% de los profesores han sido capacitados para el uso pedagógico de las TIC”[4], es decir, se posee iniciativa de los docentes por aprender, pero aún los recursos no son los más óptimos. La cifra señalada de catorce niños por computador, debe ser visualizada en un aula con 40 niños como promedio, es decir, tres computadores en el aula. Todo lo relatado nos muestra un escenario desolador donde las Tic pareciesen brindar las posibilidades de desarrollar Competencias para el Mundo Globalizado.

Trabajo colaborativo y manifestación de Competencias.

Como respuesta al escenario incierto se evidencias las Competencias TIC para los Aprendizajes, las cuales se comprenden como “la capacidad para resolver problemas de información, conocimiento y comunicación en ambientes digitales”[5], por lo cual se debe poseer claridad de la tarea y las múltiples funciones a desarrollar, es decir, el desarrollo del trabajo colaborativo. Lo anterior no posee el desarrollo de Competencias Tic si no se posee el conocimiento y establecimiento de éstas con los estudiantes como objetivos a lograr. De las dimensiones propuestas, he observado el siguiente desarrollo en estudiantes de enseñanza básica:

  • Dimensión Información:
    • Información como fuente: Encuentran con facilidad la información solicitada, sin embargo, no diferencian fuentes confiables con mayor aceptabilidad. Tienden a considerar todo lo encontrado como importante, además tienden a considerar que mientras más información entreguen mayor será la nota lograda.
    • Información como producto: Se observó que los estudiantes son capaces de dar a conocer resumen o datos relevantes de lo encontrado en Internet a través de la oralidad, es decir, de exposición oral de dichas ideas, pero no poseen la capacidad de comunicarlas en forma escrita.
  • Dimensión Comunicación:
    • Comunicación y colaboración virtual: Se posee mucho trabajo en desarrollar trabajo colaborativo, pero posee avances cualitativos sobre todo cuando se acerca la fecha de estipular nota por lo realizado.
    • Interacción en redes virtuales: Se observa que en dichos espacios se desarrollan con cierta frecuencia y dichos conocimientos son compartidos.
  • Dimensión ética e impacto social:
    • Uso responsable: Logrado por la mayoría, aunque no se puede dejar de reconocer algunos usos mal intencionados.
    • Impacto social: Dicha dimensión se observó más desarrollada en cursos inferiores a sexto año básico.

Tics como GPS.

El GPS nos permite determinar la posición de un objeto, persona, etc. en el mundo. Las Tics cumplen dicho desempeño cuando intentamos desarrollar educación incluyéndolas, pues no sólo nos entregan las capacidades que se poseen de su uso sino que nos entregan las oportunidades y experiencias que dichas personas han vivido.

Lo anterior es ratificado en la posibilidad de desarrollar, con las TICs, las nuevas competencias profesionales entregadas por la ComuniónEuropea[6], las cuales son:

1)     Comunicación en la lengua materna;

2)     Comunicación en lenguas extranjeras;

3)     Competencias matemáticas y competencias básicas en ciencias y tecnologías;

4)     Competencias digitales;

5)     Aprender a aprender;

6)     Competencias ciudadanas;

7)     Sentido de la iniciativa y el emprendimiento;

8)     Conciencia cultural y expresión.

Se comprende, por tanto, que las Tics como GPS nos permiten observar las faltas u oportunidades de acceso, donde la educación inclusiva de las TICs brinda el desarrollo de habilidades clave para la actual globalización.

Poseemos la herramienta, debemos intentar su inclusión conciente para obtener el desarrollo de competencias en nuestros estudiantes y, con ello, aminorar la brecha que existe entre la educación y los requerimientos sociales, entre la educación y la demanda laboral, entre la educación y la cotidianidad.


[1] Jara Valdivia, Ignacio. “Las políticas de tecnología para escuelas en América Latina y el mundo: visiones y lecciones”. P. 8.

[2] Ibíd. P. 32.

[3] El Mapa de progreso en el subsector de aprendizaje de Lenguaje y Comunicación está elaborado en el área de Escritura y Lectura, faltando el desarrollo Oral. No obstante, los primeros mencionados nos permiten establecer que habilidades según el nivel que se encuentran debiésemos obtener de nuestros educandos con o sin el empleo de las Tics.

[4] Claro, Magdalena y  otros. “¿Están los jóvenes aprendiendo lo esperado en relación a las Tic?. Competencias Tic Siglo XXI en estudiantes chilenos de 15 años”. P. 3.

[5] Ibíd.P. 3.

[6] Palacios, Rolando. “Mercado de trabajo: nuevas competencias, nuevas necesidades formativas”. Disponible en: http://www.tical.cl/wp/?p=395

Introducción.

“Chile, líder en el desarrollo tecnológico en América Latina”, dicho enunciado no es ajeno al cuestionamiento, pues – en primer lugar – el desarrollo encierra en sí un proceso continuo, lo cual genera tanto que lo obtenido y realizado sea sometido a cuestionamiento, como la meta sea vivenciada en una dualidad permanente entre la constatación de lo no contemplado en profundidad y lo requerido con necesidad. En segunda instancia, dicha concepción debe ser creíble y vivida por los chilenos. Hay que recordar que Chile no es ajeno al proceso de globalización, cuya “red” genera que el desarrollo sea un movimiento vertiginoso, casi imposible de sortear y, por ende, los sujetos posean la sensación de que los procesos realizados estén obsoletos. Ambos puntos constituyen los quiebres de la aseveración, pero no impiden su posibilidad, con lo cual se hace posible formular y reformular requerimientos para su logro.

Ante el escenario descrito, impone una suerte de enorme desafío establecer si la Educación chilena ha visualizado el desarrollo tecnológico – que posee su país – como oportunidad de mejoras de experiencias de aprendizajes en nuestras instituciones, pues nos conlleva a transparentar tanto los discursos como las acciones políticas relacionadas y generadas por dicho ámbito.

En el presente documento se observa: las acciones a desarrollar por el Comité de Ministros para el Desarrollo Digital , la brecha digital (1) y el desafío que ésta entrega a los educadores.

Estrategia Digital de Chile.

El Comité de Ministros para el desarrollo Digital posee la convicción que las Tics proporcionan la vía para acelerar el crecimiento económico y la inclusión de los países, por lo cual, debe ha realizado esfuerzos sistemáticos para su incorporación al alcance de todos los chilenas y chilenos.

Por lo señalado se comprende el Objetivo de Estrategia Digital, el cual es “Contribuir al desarrollo económico y social del país a través del potencial que ofrece el uso de las tecnologías de información y comunicación para mejorar la calidad de la educación, incrementar la transparencia, aumentar la productividad y competitividad, y hacer mejor gobierno, mediante mayor participación y compromiso ciudadano” (2). Como se observa, el objetivo planteado apunta directamente al mejoramiento de “la calidad de la Educación”, por lo cual ésta no puede estar ajena y/o pasiva ante dicho proceso, por ende, debe vincularse y generar propuestas para contribuir a la meta propuesta por la Comisión.

Hay que señalar que el Ministerio de Economía en el “Plan de Acción Digital 2008 – 2010” establece seis ejes de acción, los cuales son: Incremento de la Conectividad y Acceso, Gobierno Electrónico, Adopción de TIC en Empresas y Clusters, Educación y capacitación, potenciar la industria de servicios tecnológicos globales (Offshoring) y mejorar condiciones del entorno. Específicamente el eje de Educación y capacitación refiere a “impulsar iniciativas que contribuyan a acortar brechas de infraestructura y uso de tecnologías en el proceso educativo del sistema escolar, y a cortar las brechas en competencias digitales en la población adulta para aprovechar los beneficios de las tecnologías, ya sea por diferencias entre niveles socioeconómicos o grupos etáreos. La principal meta será disminuir la tasa de 29 alumnos por computador a 10 alumnos por computador” (3). De lo detallado, se comprende que la Educación debe velar por “Aminorar la brecha digital”.

Brecha Digital.

Actualmente, las Macropolíticas Educativas poseen carácter prescriptivo, pero flexible y abierto, por lo que entrega al docente la posibilidad de generar propuestas en relación a los temas derivados de ésta. En cuanto a la línea de acción propuesta por la Comisión, podemos señalar – a grandes rasgos – que el desafío que impone a los Agentes Educativos es la “inclusión digital educativa”, la cual es el desarrollo conciente y eficiente de los recursos tecnológicos para el beneficio de la comunidad educativa. No es menos apreciable que la meta principal de los macroorganismos estatales sea “disminuir la tasa de alumnos por computador”, es decir el acceso que éstos puedan poseer por computador, lo cual apunta a la primera brecha digital, pero un desafío muy vital e importante – en el cual el docente debe velar por proponer y desarrollar acciones que apunten a la disminución – es “la segunda brecha digital”.

Segunda brecha digital.

Castaño nos advierte sobre la Segunda brecha digital , la cual está relacionada por “habilidades digitales” necesarias para vivir y trabajar en la virtualidad generada por la red.

Lo anterior nos entrega la visión que la exclusión en educación no ha sido borrada, sino incrementada. “En la sociedad de la información se han eliminado fronteras y barreras; no obstante, las exclusiones sociales no sólo se han globalizado, sino que también se ha regionalizado” .

Se podría considerar que dicho aumento es por una razón demasiado obvia, pero que pocos reconocemos, esto es,  los que “enseñamos su empleo” somos inmigrantes digitales y no Digital natives , por lo cual no aceptamos habilidades negadas a nuestra generación . Se entenderá que en la tecnología plasma nuestra configuración social, apareciendo exclusiones raciales, de creencias , de sexos, etarias, etc.

Como inmigrantes, nos olvidamos que el desarrollo e inclusión de las TICs posee una dimensión ética, la cual de no ser desarrollada observaremos cada día más la creación de grupos excluyentes de otros.

Como se observa el desarrollo tecnológico impone muchos desafíos, pero en el cual debemos pronunciarnos y generar material de debate y acción es aquél que apunte a la segunda brecha digital, el cual nos entrega la transparencia de la exclusión que como sociedad poseemos.

En conclusión:

Exclusión porque no todos poseen – aún – acceso a las TICs.

Exclusión por la inadecuación de la inclusión de las TICs.

Exclusión porque no hemos comprendido la necesidad de transparentar y evidenciar el desarrollo de la dimensión ética.

Por lo observado, aún nos queda una gran brecha que cubrir, de la cual, no somos tan conscientes de ésta y que nuestros Digital natives requieren su aprendizaje a través de experiencias de aprendizajes significativas y reflexivas.

Notas al pie.
1.Organismo creado en febrero de 2007.
2. Comité de Ministros para el desarrollo Digital. “Estrategia de desarrollo digital 2008 – 2012”. Pág. 6.
3. Ibíd. Pág. 4.
4. Castaño, Cecilia. “La segunda brecha digital y las mujeres jóvenes”. Pág. 222.
5. Andrade, Jesús. Campo – Redondo, María. “Tecnologías de información para la inclusión digital”. Pág. 71.
6. Concepto que define a los sujetos que han tenido que aprender a usar el computador.
7. Concepto que define a los sujetos que han tenido contacto con el computador desde pequeños, por lo cual, están inmersos en dicho proceso y generan conceptos y conocimientos desde este ámbito.
8. Prensky señala: “Los Inmigrantes Digitales no creen que sus alumnos pueden aprender con éxito mientras ve la televisión o escuchar música, porque ellos (los inmigrantes) no pueden. Por supuesto que no, ellos no practican esta habilidad constantemente por todos sus años de formación. Para los inmigrantes digitales el aprendizaje no puede (o no debería) ser divertido. ¿Por qué debiera ser? – Ellos no pasaron sus años de formación de aprendizaje con Plaza Sésamo.
9. Un ejemplo se observó hace unos meses en Facebook con la creación del grupo: “Yo también odio a los judíos”.